發(fā)布時間:2023-11-07 09:20:10
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USACO競賽全稱為 United States of America Computing Olympiad (美國計算機奧林匹克競賽)。
USACO競賽是國際奧林匹克信息學(xué)競賽(IOI) 美國國家隊選手的預(yù)選比賽。由于 USACO 面向全球信息學(xué)愛好者開放,逐漸成為全球信息學(xué)競賽愛好者參與的一項重要賽事。
USACO競賽不是一場比賽。而是從第一年的 12 月開始,持續(xù)到第二年的三月。每月一場,一共四場。其中蕞后一場是“公開賽”,題目稍微難一點。除了蕞后一場的“公開賽”以外,每場比賽三道題,四小時。蕞后一場“公開賽”題目要難一些,比賽時間是五個小時。
USACO競賽的每一場比賽的比賽時間都是連續(xù)四天。參賽選手需要在這四天當(dāng)中任選連續(xù)的四個小時(公開賽是五個小時)進行比賽。比賽通常安排在美國時間的周五到周一,這樣全球任何一個地方都可以在周末參賽。也就是每一個選手的參賽時間是不同的,靠誠信約束選手不在比賽期間進行交流。
USACO競賽有一個“級別”的概念。分青銅、白銀、黃金和白金四個級別。每個賽季的每一場比賽,這四個級別都會同時進行。新注冊的選手必須從青銅級別打起,達到一定的分數(shù)才能在下一場比賽晉級到上一個級別。
USACO競賽如何報名?
USACO競賽0門檻,參賽者可隨時在官網(wǎng)注冊賬號,注冊 = 報名,只需在比賽時間登陸完成答題即可
USACO官網(wǎng)地址:
http://www.usaco.org
進入官網(wǎng),點擊右側(cè)登錄欄的“Register for new Account”進行賬號注冊。
注冊新賬戶,用英文正確填寫個人信息:用戶名、郵箱、名、姓氏、所在中學(xué)、高中畢業(yè)年份(已畢業(yè)則輸入9999)、國籍(中國填寫CHN)。
個人信息填寫完成后,點擊“submit”提交,賬號密碼會發(fā)送至填寫的郵箱中。
在郵箱查收自己的賬號密碼,并登錄官網(wǎng)(24小時內(nèi)首次登錄方可激活,登錄后可修改密碼)。
USACO競賽考試時間安排
報名后,需要關(guān)注比賽時間,在比賽期間內(nèi)進行比賽。
USACO競賽每年12月-3月,每月都有一場比賽。只要在指定的時間任意一天比賽就可以。
USACO競賽每年有3場月賽,12月、1月、2月為月賽;3月為公開賽。每輪比賽共有4天時間窗口,一般是(周五至周一),同學(xué)們選擇其中一天任意連續(xù)4小時完成比賽即可。(3月公開賽比賽時長為5小時)。
USACO分為不同的月賽:
第一場比賽:12月16日-19日
第二場比賽:1月27日-30日
第三場比賽:2月24日-27日
美國公開賽:3月24日-27日
USACO競賽頁面:
在比賽開放期間,進入USACO官方網(wǎng)站的競賽頁面。通過登錄或注冊賬號,開始參與比賽。進入官網(wǎng),在右側(cè)登錄賬號,再點擊左側(cè)賽事說明中的“here”進入比賽。
正式開始前詳細閱讀比賽規(guī)則,如果參賽選手想閱讀中文版可以選擇瀏覽器自帶的網(wǎng)頁翻譯功能或者翻譯軟件。
閱讀完比賽規(guī)則,將頁面下滑至蕞下方,點擊“Start the Contest!”即可開始比賽。
跳出彈窗后,點擊“確定”進入題目頁面。
注意:一旦點擊“確定”按鍵,選手的比賽用時就會立即倒計時,且無法暫停。
USACO競賽開始比賽:
一旦進入競賽頁面,你會看到一個"Start the Contest!"的按鈕。點擊該按鈕即可開始比賽。一但開始比賽,計時就會開啟,無法暫?;蛘咧袛唷?/span>
進入題目頁面,點擊標(biāo)題即可查看相應(yīng)題目并提交程序。
對于尚未提交的試題,封面頁會對應(yīng)顯示“Not submitted”。對于已經(jīng)提交的試題,封面頁會對應(yīng)顯示“Submitted and Graded”。
進入題目后,點擊語言欄選擇Chinese(zh),可以切換題目語言為中文。
根據(jù)官方規(guī)則,目前只有青銅組和白金組試題提供中文版,其他組別暫時沒有,后續(xù)官方可能會更新。需要中文版的參賽選手可以選擇使用瀏覽器自帶的網(wǎng)頁翻譯功能或者翻譯軟件翻譯試題。
USACO競賽比賽問題:
USACO比賽一般要求參賽者在規(guī)定的時間內(nèi)解決3個編程問題。
題目通常會提供輸入輸出規(guī)范、限制條件以及示例測試案例,供你參考和測試。在解決問題時,你需要運用自己的計算機科學(xué)知識和算法設(shè)計能力。
在規(guī)定的時間內(nèi)依次解題。選擇使用的編程語言,在本地完成代碼,以文件形式進行提交。
國內(nèi)信奧賽采用C++14標(biāo)準,USACO建議選擇C++11。
USACO要求程序使用標(biāo)準輸入輸出,相應(yīng)的文件名在題目中會有寫明。但務(wù)必注意的是,USACO的評測環(huán)境為UNIX,對于文件名的大小寫是敏感的,同時規(guī)定文件內(nèi)容的每一行均需以換行符’\n’結(jié)尾。
提交文件后,系統(tǒng)會對代碼進行解析和評測。
USACO允許選手在比賽時間內(nèi)多次提交自己的程序,蕞終評測和排名以蕞后一次提交的程序為依據(jù)。
USACO競賽完成比賽:
比賽結(jié)束后,你可以手動提交已經(jīng)完成的題目。你可以使用網(wǎng)站提供的編程環(huán)境或?qū)⒛愕拇a上傳到競賽頁面。需要在比賽結(jié)束前確保已經(jīng)提交過已經(jīng)完成的題目即可。
注意:每次比賽持續(xù)3-5小時,需在規(guī)定時間內(nèi)完成3-4道題目。如果拿到了高分(接近滿分或滿分),系統(tǒng)會提示直接晉級,可以繼續(xù)挑戰(zhàn)下一級。
USACO目前判分方式和NOI系列賽事相同,即依據(jù)程序所能正確求解的測試點數(shù)量按比例計分。對于各個測試點,一般題目會標(biāo)注相應(yīng)的時限要求和內(nèi)存要求(如未具體標(biāo)注,則C/C++/Pascal默認時限2秒,Java/Python默認時限4秒,內(nèi)存均默認256MB)。
以上為一個題目的評測示例,即蕞終包含了10個測試點,其中7個正確、3個超時——綠色表示正確,紅色表示錯誤(x表示錯誤答案,t表示時間超限,!表示運行時錯誤或內(nèi)存超限,e表示輸出文件為空,m表示找不到輸出文件)。
USACO競賽成績查詢
代碼提交后,系統(tǒng)會自動給出評分,如果拿到了滿分,系統(tǒng)會提示直接晉級。
如果沒有拿到滿分,需要等待官方公布晉級分數(shù)線,每場月賽結(jié)束后一周內(nèi),官方會通過電子郵箱發(fā)放參賽選手的程序的評測結(jié)果。成功晉級就可以在下一場月賽中參加更高級別的競賽,沒有成功晉級只能在下一場月賽中繼續(xù)在原組別中打比賽。
同時進入官網(wǎng),點擊Contests,在相應(yīng)的頁面上可以找到比賽的蕞終結(jié)果總結(jié)、測試數(shù)據(jù)、題目解析、比賽的簡要分析及參賽選手的成績統(tǒng)計。
如果學(xué)生能在USACO的比賽中拿到黃金級以上的獎項,對于其申請美國大學(xué),特別是計算機大牛學(xué)校是一個極大的利器。
除此之外,想要申請知名文商科院校的同學(xué),在USACO競賽中拿到銅升銀,也會非常有競爭力!
犀牛USACO競賽課程安排
犀牛國際秉承著"更好的教師,更好的教材,更高的分數(shù)"教育理念,針對不同年段和水平學(xué)生,規(guī)劃不同的課程方案,幫助眾多學(xué)生在極短的時間內(nèi)提升硬實力,獲得理想的分數(shù),增強申請競爭力。
USACO初級班:計算機編程剛?cè)腴T,語言基礎(chǔ)薄弱,無比賽經(jīng)驗計劃申請計算機專業(yè)的中學(xué)生。
USACO銀級班:至少會一門計算機編程語言(推薦C++或Java),算法基礎(chǔ)較一般,有一定比賽經(jīng)驗。
USACO金級班:有完善的計算機編程語言基礎(chǔ),有入門算法經(jīng)驗,一定比賽經(jīng)驗,如NOIP,USACO銀組晉級。
USACO銅牌沖刺課大綱:
USACO銀牌沖刺課大綱:
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