發(fā)布時間:2023-11-03 10:58:41 編輯:小妹來源:網(wǎng)絡(luò)
USACO新賽季的競賽優(yōu)勢及其含金量何在?為何吸引眾多學(xué)生爭相參加?各組別的難度如何?個人如何報名參加USACO競賽?若目標(biāo)指向獲獎,哪種語言更為推薦?
■ 第一場比賽:2023年12月16日-19日
■ 第二場比賽:2024年1月27日-30日
■ 第三場比賽:2024年2月24日-27日
■ 美國公開賽:2024年3月24日-27日
■ EGOI(7月):瑞典訓(xùn)練營2024年8月28日-2024年9月4日:IOI 2023在匈牙利
在USACO比賽中,選手可以使用C++、Java、Python、Pascal或C等編程語言中的任意一種。比賽對于程序的大小、內(nèi)存需求和運行時間都有具體的規(guī)定。每場比賽,實力強的選手有機會連續(xù)晉級。
該競賽旨在為全球的高中生或更年輕的計算機學(xué)生識別、激勵和培訓(xùn),并為美國乃至全球的計算機教育提供有力支持。USACO競賽分為四個級別:銅(Bronze)、銀(Silver)、金(Gold)和鉑金(或稱為白金)(Platinum)。
USACO競賽是一項面向全球中小學(xué)生開放的比賽,各個國家的參賽選手只要對計算機科學(xué)感興趣的,都可以進(jìn)行報名,而且比賽也不收取任何參賽費用。
因此比賽的參賽門檻不高,但是含金量卻不低,是各大藤校非??粗氐谋荣愴椖?。
(圖片來源于USACO官網(wǎng))
而從官方公布的22-23賽季(上一個賽季)第一場比賽的數(shù)據(jù)來看,最終能拿到最高獎項白金/鉑金獎項的選手,總計只有412人,約占總參賽人數(shù)比例的僅3%。而能夠獲最高獎的參賽選手們可謂是站在USACO國際競賽的選手金字塔尖的優(yōu)秀計算機學(xué)科人才,因此深受藤校的青睞。
(USACO競賽的不同級別圖示,來源于網(wǎng)絡(luò))
所以,如果在USACO競賽中,選手能獲得白金獎,那被藤校提前錄取的幾率就會大大增加!
學(xué)術(shù)背景提升,沖擊頂尖理工院校
USACO競賽,在英美理工院校的申請中有著非常高的認(rèn)可度。
申請者要是能夠擁有USACO的競賽經(jīng)歷和所獲獎項(尤其是能夠到達(dá)黃金級別及以上),是可以直接幫助到參賽選手們在未來申請英美本科時賦予其更大的文書競爭力,因為這個競賽獎項能夠充分體現(xiàn)申請者在計算機領(lǐng)域的學(xué)習(xí)能力和才華天賦。
尤其是針對于希望申請到國際頂尖的理工類院校的申請者,USACO的競賽經(jīng)歷,直接能夠說明申請者所具備的扎實的學(xué)術(shù)能力和強邏輯的理工思維,讓其在激烈的升學(xué)競爭中脫穎而出。
而且,MIT的官網(wǎng)早前已經(jīng)明確指出,對于參加過USACO競賽的申請者,競賽獎項會增加學(xué)生的學(xué)術(shù)實力和背景,因此MIT也包括其他優(yōu)質(zhì)院校的招生官們,也都會優(yōu)先考慮錄取有USACO競賽獎項的申請者。
(來源于MIT的招生官網(wǎng))
近幾年,越來越多的專業(yè)和領(lǐng)域都呈現(xiàn)出了跨學(xué)科的趨勢,尤其體現(xiàn)在人工智能科技領(lǐng)域,AI的發(fā)展也帶動著計算機科學(xué)領(lǐng)域的深度發(fā)展,而一直以來人工智能的核心就是算法的運用。
而USACO競賽主要就是考察學(xué)生在這方面的綜合能力,“學(xué)習(xí)-備賽-參賽”的這一過程也是提升邏輯思維、提高解決問題和算法設(shè)計的能力的過程。
學(xué)生的USACO競賽成績與獎項,可以幫助他們在未來人生的很長一個階段中,都能保持著著很強的學(xué)術(shù)和職場競爭力,USACO的參賽經(jīng)歷也會讓一直喜歡和熱愛理?科的學(xué)?們受益終身……
1、注冊賬號
登錄USACO官網(wǎng)http://www.usaco.org/,
點擊Register for New Account按鈕,注冊新賬戶。
2、填寫信息并激活賬號
注冊后填寫個人信息:
注冊結(jié)束后,在綁定的郵件中查收自己的賬號和默認(rèn)密碼。并如下圖登陸官網(wǎng)(24小時內(nèi)首次登陸方可激活,登錄后可修改密碼),并點擊“Login”。
3、開始比賽
然后就可以參加比賽啦!選手需要在比賽開放期間進(jìn)入競賽頁面參與比賽。如下圖所示,點擊“Start the Contest!”鍵即可開始比賽。選手的比賽用時就會立即倒計時,且無法暫停。
進(jìn)入題目后,點擊紅框處選擇Chinese(zh),可以切換題目語言為中文:
4、提交答案
完成之后就可以提交啦!比賽時需要按要求在自己的編程環(huán)境(例如DEV-C++)中完成題目,并提交cpp文件。
比賽會在時限過后自動結(jié)束(如已經(jīng)獲得滿分,則可以手動提前結(jié)束),只需在比賽結(jié)束前確保提交過已經(jīng)完成的題目即可。
首先,你需要選擇一門編程語言,例如C++、Java或Python,并熟悉其基本語法和編程概念。
了解常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如數(shù)組、鏈表、隊列、棧、樹以及圖,并學(xué)習(xí)相關(guān)的算法,如搜索、排序和動態(tài)規(guī)劃等。掌握這些基礎(chǔ)知識對于解決USACO的題目至關(guān)重要。
參考USACO官方網(wǎng)站上的歷年試題,多做一些練習(xí)題,加深對算法和編程的理解??梢試L試解決一些入門級和中級難度的題目。
參加專門針對USACO備考的在線培訓(xùn)課程,這些課程會提供一些詳細(xì)的指導(dǎo)和講解,并提供模擬考試以幫助你熟悉競賽的形式。
★ 班型設(shè)置:USACO銅升銀、USACO銀升金、USACO金升鉑金
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