發(fā)布時間:2022-12-18 18:51:05
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美國計算機科學聯(lián)賽(ACSL)為來自世界各地的中小學生提供一個計算機科學領(lǐng)域的競賽平臺。ACSL創(chuàng)立至今四十五年,悠久的歷史和世界聞名的學術(shù)認可度吸引著來自各個國家的優(yōu)秀人才報名參賽,去年,共有來自美國,加拿大,歐洲和亞洲的700多支隊伍參賽。ACSL根據(jù)不同年齡和能力水平,為參賽者提供不同的競賽組別,測試學生對計算機科學基本概念的理解和應用。高年級組競賽還包括對使用Python、C++或Java編程解決問題的能力考核。
官網(wǎng):https://www.acsl.org/
競賽形式
- 線上進行
- 每支隊伍最多12名學生
- ACSL共設置五個難度組別:
→ 高中高級組 Senior:
適合有較強編程能力和經(jīng)驗的高中生參加,尤其是正在學習AP計算機編程的學生。
線上比賽包括30分鐘內(nèi)完成5道簡答題和72小時內(nèi)完成一道編程題。
→ 高中基礎組 Intermediate:
適合編程能力較強的初中生或無編程經(jīng)驗的高中生參加。
線上比賽包括30分鐘內(nèi)完成5道簡答題和72小時內(nèi)完成一道編程題。
→ 初中組 Junior:
適合正在學習編程或有編程經(jīng)驗的初中生參加,9年級以上的學生不得參加初中組的比賽。
線上比賽包括30分鐘內(nèi)完成5道簡答題和72小時內(nèi)完成一道編程題。
→ 綜合組 Classroom:
向所有年級的學生開放,適合學過AP計算機科學原理課程但沒有特別學過編程的學生參加。
線上比賽包括50分鐘內(nèi)完成10道簡答題。問題包括初/中/高級組的非編程類問題。
→ 小學組 Elementary:
對3-6年級的小學生開放。
線上比賽包括30分鐘內(nèi)完成5道非編程類測試題。
競賽時間
ACSL由四輪預賽和總決賽組成
第一輪:2022年10月31日 - 2023年1月15日(美東晚11:59)間完成
第二輪:2022年12月26日 - 2023年3月5日(美東晚11:59)間完成
第三輪:2023年1月30日 - 2023年4月9日(美東晚11:59)間完成
第四輪:2023年3月6日 - 2023年5月14日(美東晚11:59)間完成
總決賽:2023年5月27日
*預賽中的高分選手將被邀請參加總決賽
*總決賽是個人賽
競賽評分方式
可以選擇參加3分制或5分制比賽,即團隊得分基于隊伍內(nèi)得分最高的三位或五位選手
ACSL的競賽優(yōu)勢 在于,學生可以根據(jù)自己的編程能力,與小伙伴一起,參與到相對應的隊伍中。同時,由于ACSL線上競賽并非實時競賽,而是給予團隊一段時間完成,競賽壓力相對友好,適合幾乎所有年齡階段和不同編程能力的學生進行參與嘗試。
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